Yn ystod y blynyddoedd diwethaf, mae'r diwydiant gemau fideo wedi profi twf cyflym, gan arwain at hapchwarae i gael ei ystyried yn weithgaredd adloniant torfol.
Mewn rhai gwledydd, mae gemau fideo wedi mynd y tu hwnt i ddifyrrwch yn unig, gan ennill statws camp a gydnabyddir yn swyddogol.
Yn yr erthygl fe welwn pa wledydd sy'n cydnabod gemau fideo fel camp a beth yw goblygiadau'r gydnabyddiaeth hon.
De Corea: Mae De Korea yn arloeswr wrth gydnabod gemau fideo fel camp. Yn ôl yn y 2000au, cychwynnodd a chefnogodd gystadlaethau gêm fideo proffesiynol, a elwir yn eSports, gyda nifer sylweddol o ddilynwyr a chefnogwyr cryf. Sefydlwyd Cymdeithas e-Chwaraeon Korea (KeSPA) yn 2000 i reoleiddio a hyrwyddo eSports yn y wlad. Mae timau o chwaraewyr proffesiynol yn cael eu trin fel athletwyr, gan fwynhau buddion tebyg i chwaraeon traddodiadol.
Tsieina: Mae Tsieina yn genedl arall sydd wedi cydnabod pwysigrwydd gemau fideo fel camp gystadleuol. Mae llywodraeth Tsieina wedi buddsoddi'n helaeth yn natblygiad eSports, gan sefydlu ysgolion ac academïau arbenigol ar gyfer hyfforddi chwaraewyr ifanc. Yn 2003, sefydlwyd Cymdeithas eSports Tsieineaidd (CESA) i hyrwyddo a rheoleiddio eSports ledled y wlad. Mae cydnabyddiaeth swyddogol eSports yn Tsieina wedi arwain at greu timau proffesiynol, nawdd i gwmnïau mawr a sylfaen cefnogwyr hynod o fawr.
Uned Ystadegau: Yn yr Unol Daleithiau, mae eSports wedi'i gydnabod yn raddol fel gweithgaredd chwaraeon cyfreithlon. Er nad oes corff rheoleiddio cenedlaethol penodol ar gyfer esports o hyd, mae llawer o sefydliadau chwaraeon traddodiadol, fel Major League Soccer (MLS) a'r Gymdeithas Bêl-fasged Genedlaethol (NBA), wedi buddsoddi yn y diwydiant esports ac yn cynnal cystadleuaeth lefel uchaf. Mae prifysgolion UDA yn cynnig ysgoloriaethau ar gyfer chwaraewyr esports, a bu ymdrechion i gael cydnabyddiaeth Olympaidd esports yn yr UD.
Gwledydd eraill: Yn ogystal â'r tair gwlad a grybwyllwyd, mae llawer o rai eraill yn cydnabod gemau fideo fel camp. Yn eu plith mae Japan, Sweden, Ffrainc, Brasil a llawer o rai eraill. Fodd bynnag, mae lefel y gydnabyddiaeth swyddogol a'r gefnogaeth yn amrywio o wlad i wlad. Mae rhai gwledydd wedi sefydlu sefydliadau rheoleiddio penodol ar gyfer esports, tra bod eraill yn dibynnu ar ffederasiynau chwaraeon presennol.
L'articolo Pa wledydd sy'n cydnabod gemau fideo fel camp? ei gyhoeddi gyntaf ar Blog Chwaraeon.