I szabadtéri Játékok a gyermekek szórakoztatásának egyik kedvenc pillanata. Számukra játék ez nem csak időtöltés, de egy igazi növekedési lehetőség. Rajtuk keresztül megengedett a helyes kognitív fejlődés, és javul a viszony mind a referencia ábrával, mind a társaikkal. Tudja meg az összes alábbi videót a békés játék előnyei!
Mi a Harang játéka
A La Campanának különböző nevei vannak attól függően, hogy milyen olasz régióban vagyunk, és a helyi nyelvjárást beszéljük: hallhatod emlegetve is Riga, világ, égek, paradicsom, mindkét, hét, sciancateddu o tririticheta (Szicília), pisincheddu (Szardínia) vagy pampano (Liguria).
Ez az egyik játék gyerekeknek és felnőtteknek a legidősebbek között, a nagyszüleink már ismerték, és amelyet a mai napig átadtak. Lehet egy vagy több résztvevő, és van egy asztali verzió is, az úgynevezett gomb játék.
Jellemzően a Harang a háztáji játék amely arra összpontosít számozott mezők kihagyása. Ennek a tevékenységnek köszönhetően a gyermek finomítja egyensúlyérzékét mert ugrás közben egyszerre koordinálja a szemét, a kezét és a lábát, hogy megnyerje a kihívást a barátai ellen.
Mint minden időtöltés, a Harangnak is vannak variációi, de a fejlődés lényegében mindig ugyanaz. Egyszerűsége miatt alkalmas olyan kicsiknek, akik nagyon jól járnak és az egész család, így lehet 3 évtől kezdve kb felfelé.
Szeretne velünk frissíteni? Olvassa el, hogy felfedezze a Harang történetét és főbb szabályait.
a történelem
Le eredet della Campana nagyon ősi: úgy tűnik, hogy a Az ókori rómaiak erő és mozgékonyság próbájának választotta. A játék neve alatt ismert volt claudus, ez a béna (egyértelmű hivatkozás a csak egy lábbal való ugrálás szabályára). Nem meglepő, hogy a tevékenység egyik legarchaikusabb rajza Rómában található, a Római Fórum burkolatán.
Tervezésének meg kellene szaporodni többé-kevésbé igazságosan ősi asztrológiai meggyőződés, amely a mennybe allegorikusan a köztes szakaszokon keresztül (a számozott dobozok) jut el (a kő által megszemélyesítve).
Hogyan terjedt el a harang Olaszországban és a világon? Ismét köszönet a Római Birodalomnak, amely azáltal, hogy kilométereket épített kövezett utcák, lehetővé tette a Bel Paese összeköttetését európai és ázsiai szomszédaival. Azt is mondják, hogy maguk a római katonák tanították ezt a játszóteret, pontosan a birodalmi védelem alatt álló országok gyermekeinek.
Gyakran hallottunk róla nagyszülők vagy a dédszülőktől, akik játszottak vele az utcán vagy a közös kertekben, amikor még mindenki név szerint ismerte egymást, és a szabadtéri tevékenységek voltak a nap rendje; de a valóság az, hogy ők is megtanulták az előző generációktól.
Most már készen áll a memória frissítésére a szabályok és az útvonal segítségével.
Pálya
A Campana játékához szükséged van:
- UNO Spazio elég nagy a földön;
- un kréta, fehér vagy színes;
- un kő.
A valóságban a szükséges eszközök a rendelkezésre álló talaj típusától függenek: ha a földet megverik, akkor egy kő vagy egy bot elég lesz ahhoz, hogy vésd az utat. Más történet, ha aszfaltozott úton jársz, mert itt az egyetlen lehetőség a színes vagy fehér kréták előnyben részesítése a rajzhoz.
A kavics úgy is szolgál majd Mark, keressen egy laposat, és mozdulatlan maradjon az egyik négyzetre dobva.
A rajzolni kívánt útvonal változhat, de általában egyből áll tíz számozott doboz, / forma négyszögletes. A számozás progresszív, tehát az első számtól indul, majd felmegy tízig. Tedd i ablaktáblák hogy kellően legyenek nagy hogy beleférjen a lábunk és a helyőrző kő. Az utolsó négyzet választható a pihenőhely üzemmódjai számára, ahol pihenni és elfordulni lehet; ezért lehet lekerekítettebb alakja is; néha a 10-es szám más nevet kap, például „menny”.
Az alábbi képen megtalálható egy példa a közös Bell-sémára.
Mint látható, néhány mező párosítva párosul.
Hogyan kell játszani - a szabályok
A Harang egy ' tevékenység tisztán nyári, mivel a játéktérnek szabadtéri felületnek kell lennie, például a házikert. Ha azonban meg akarja tanítani gyermekeinek, elindulhat belsejében is, elmozdítva néhány bútort, és kijelölve az utat a skót.
A klasszikus változatnál itt van véghezvitel a Harang játékának:
- döntse el, ki lesz az első kezdve a klasszikus grófokkal. A maximális szórakozáshoz több játékosra van szükséged;
- a kijelölt játékos dobja a követ az első dobozban; ezt a jelet a doboz területén és a vonalakon belül kell elhelyezni, anélkül, hogy ezek bármelyikét megérintenék;
- ugorjon az egyik lábára hogy elérje a harang tetejét, elkerülve azt a teret, ahol a kavics véget ért. A két négyzet egymás melletti blokkjai lehetővé teszik mindkét láb elhelyezését és így az egyensúly helyreállítását;
- egy volta a tetejére, lehetséges állj meg és fordulj meg végezzen egy fél fordulatot, és végezze el az utat visszafelé; az ugráláshoz azonban tartsa be az egyetlen láb szabályát;
- mikor lesz elérte a dobozt a jelével álljon meg az előzőben, és az egyensúly fenntartása mellett gyűjtse össze a követ;
- befejezi az utat kerülni azt a teret, ahol a kő található;
- áthalad a jelölőn a következő játékoshoz.
Elveszíti a műszakját ha:
- nem tartja meg az egyensúlyát;
- az útvonal mentén egy vonalra léptél;
- "elfelejted" átmenni egy négyzeten és rossz térre ugorsz;
- leszállt ki a rajzból.
Amint visszatér a sor, folytassa, ahol abbahagyta.
Amikor az összes játékos befejezte legalább egy kört, az első játékoson lesz a sor, aki, ha még soha nem vesztette el az egyensúlyát, vagy megsértette az egyik szabályt, újra megismétli a követ a második téren. Addig folytatódik, amíg a jelet a számozásban egyre előrébb dobják.
A játék célja és változatai
Az a játékos nyer, aki az első négyzetre helyezi kőjét, befejezve az oda-vissza utat. Nyilvánvalóan hibák nélkül.
Újra elkészítheti érdekesebb és nehéz a Harang hozzá néhány változatok.
Néhány változás ezt javasolja:
- csukott szemmel hajtsa végre a visszatérést, talán az egyes keretugrásokhoz a karokkal összehangolt mozdulatokat kell elvégezni;
- megváltoztatja az út alakját, téglalap alakú, ovális vagy akár spirális alakú (lásd az alábbi fotót);
- változtassa meg a dobozok méretét, nagyokat váltakozva nagyon kicsikkel: barátainak lábujjhegyen kell ugraniuk;
- létrehozásával távolítsa el a számozott dobozokat szóközök, ily módon a ugrás sok tennivaló lesz hosszabb;
- tedd a határidő hogy a verseny még versenyképesebb legyen.
Most mindent tud a Bell játékról, csak ki kell mennie szórakozni!
Cikk forrása Alfeminile