平面设计入门:基础知识

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设计基础
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设计基础是美术中每种视觉媒介的基础。

到网页网站设计。

即使是最小的细节,例如构成大多数合成的字体。

这些例子有什么共同点? 一些非常基本的元素,包括线条,形状和形式,纹理和平衡。

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看起来可能不是很多,而是在一起。

我们看到和制造的一切的一部分。

基础知识可能令人生畏,尤其是如果您不认为自己是艺术家。

但是,您可以学到很多(从基础知识开始)有关使用不同资产并创建简单的铭文图片的知识。

让我们首先从所有最基本的元素开始。

线。

线是连接两个或多个点的形状。

可能是胖的或瘦的。


波浪状或断裂。

所有的可能性使字体略有不同。线条在设计中经常出现。 例如,在图形中,插图。

并绘制图形元素,例如纹理和图案。

它们在文本结构中也很常见,可以在其中强调重点。

拆分或组织内容。

甚至直接引导观众的视线。

使用字体时,请注意诸如粗细,颜色,纹理和图案之类的内容。

这些微妙的品质会对您的设计外观产生巨大的影响。

找到清晰可见条纹的地方; 例如,在文本中。

因此,在这里尝试不同的条纹特征可以给您非常不同的结果。

形状是可以被边界识别的任何二维区域。

这包括圆形,正方形,三角形等。

形状分为两个不同的类别:几何形状(或规则形状)和有机形状(当形状更加有机时)。

形状是视觉传达想法的重要组成部分。

他们赋予图片特征并使其知名。

我们主要是通过形状来了解路牌,符号,甚至抽象艺术。

在日常设计中,形状具有惊人的用途。

他们可以帮助您组织或分隔内容。

创建简单的插图。

或者只是对您的工作增添兴趣形状很重要,因为它们是很多事情的基础。学会看她的其他设计,很快,您将开始在各处看到它们。

当形状变为3D时,我们将其称为模型。

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形状可以是3D并存在于现实世界中。

或者可以使用光,阴影和透视之类的技术来暗示它们,以产生深度的错觉。

在2D设计中,该模型使现实成为可能。

没有它,弹跳球只是一个圆圈。

3D建筑只是一系列矩形。

甚至平面设计也使用微妙的技术来显示形状和深度的变化。

在日常构图中,图形的目的是相同的,但是比例较小。

例如,简单的阴影可能会产生层的错觉。

或给一个物体感觉的地方。

基本形状可以为您的工作带来真实感-当适度使用时,这是一个强大的工具。

纹理是表面的物理质量。

像形状一样,它可以是3D(您可以看到和触摸的东西),也可以暗含它,这表明如果它存在于现实生活中,将会有一种感觉。

在设计中,纹理为另一个平面图像增加了深度和触感。

根据所播放的对象,对象可以显得光滑,粗糙,坚硬或光滑。

对于初学者来说,纹理可以制作出精美的背景图像,并且可以为您的工作增添很多趣味。仔细看,您可能会在意想不到的地方发现织物,例如悲伤的线条。

光滑,闪亮的图标。

只是要注意不要太过分-一种设计中过多的纹理会很快使它变得毁灭性。

平衡是视觉重量的均匀分布(换句话说,有多少东西吸引了观众的眼球)。

平衡可能受许多因素影响,包括颜色,大小,数量和负空间。

对于初学者来说,掌握平衡可能很困难,因为这需要直觉。

幸运的是,设计世界充满了示例。重复可以帮助您理解它。对称设计在轴的两侧与它们相同或相似。

他们之所以感到平衡,是因为双方在某种程度上都是相同的(如果不相同)。

非对称设计有所不同,但是权重仍然均匀分布。

设计是平衡的,因为它需要注意正确的事物。

许多人使用称为第三规则的策略。

这样可以将您的工作区域可视化为3×3的网格。

图像的焦点位于其中一条线的附近或附近,与其余空间形成了视觉平衡。根据研究,这种类型的构图很有吸引力,因为根据研究,它是人眼在扫描时自然遵循此路径来设计。

设计基础就是一幅更大的图景-换句话说,学习欣赏构成每个构图的许多小细节。

无论您要创建自己的图形,这种见解都可以应用于几乎任何类型的项目。

或者只是找到简单的方法来改善您的业务。

感谢您加入我们的设计基础。

查看我们其余的设计主题,包括颜色,版式等。

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