வடிவமைப்பு அடிப்படைகள் ஒவ்வொரு காட்சி ஊடகத்திற்கும், சிறந்த கலையிலிருந்து அடித்தளமாகும்.
வலைப்பக்கங்களுக்கு வலைத்தள வடிவமைப்பு.
பெரும்பாலான பாடல்களை உருவாக்கும் எழுத்துருக்கள் போன்ற மிகச்சிறிய விவரங்கள் கூட.
இந்த எடுத்துக்காட்டுகள் பொதுவானவை என்ன? வரி, வடிவம் மற்றும் வடிவம், அமைப்பு மற்றும் சமநிலை உள்ளிட்ட சில அடிப்படை கூறுகள்.
இது தனியாக நிறைய இல்லாமல் இருக்கலாம், ஆனால் ஒன்றாக.
நாம் பார்க்கும் மற்றும் உருவாக்கும் எல்லாவற்றின் ஒரு பகுதி.
அடிப்படைகள் அச்சுறுத்தலாக இருக்கும், குறிப்பாக உங்களை ஒரு கலைஞராக நீங்கள் கருதவில்லை என்றால்.
இருப்பினும், வெவ்வேறு சொத்துக்களுடன் பணிபுரிவது மற்றும் கல்வெட்டுகளின் எளிய படங்களை உருவாக்குவது பற்றி நீங்கள் (அடிப்படைகளிலிருந்து) நிறைய கற்றுக்கொள்ளலாம்.
எல்லாவற்றிலும் மிக அடிப்படையான கூறுகளில் ஒன்றைத் தொடங்குவோம்.
வரி.
ஒரு வரி என்பது இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட புள்ளிகளை இணைக்கும் வடிவம்.
இது கொழுப்பு அல்லது ஒல்லியாக இருக்கலாம்.
அலை அலையானது அல்லது முறிந்தது.
எல்லா சாத்தியக்கூறுகளும் எழுத்துருவுக்கு ஒரு சிறிய வித்தியாசத்தை தருகின்றன கோடுகள் வடிவமைப்பில் அடிக்கடி தோன்றும்; எடுத்துக்காட்டாக, கிராபிக்ஸ், விளக்கப்படங்களில்.
மற்றும் கட்டமைப்புகள் மற்றும் வடிவங்கள் போன்ற கூறுகள் வரைபடங்கள்.
அவை உரை கட்டமைப்புகளிலும் பொதுவானவை, அங்கு அவை முக்கியத்துவத்தை சேர்க்கலாம்.
உள்ளடக்கத்தைப் பிரிக்கவும் அல்லது ஒழுங்கமைக்கவும்.
அல்லது பார்வையாளரின் கண்ணைக் கூட இயக்குங்கள்.
எழுத்துருக்களுடன் பணிபுரியும் போது, எடை, நிறம், அமைப்பு மற்றும் முறை போன்ற விஷயங்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்.
இந்த நுட்பமான குணங்கள் உங்கள் வடிவமைப்பு தோன்றும் விதத்தில் பெரும் தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும்.
கோடுகள் வெற்றுப் பார்வையில் மறைந்திருக்கும் இடங்களைக் கண்டறியவும்; உதாரணமாக, உரையில்.
எனவே இங்கே, வெவ்வேறு ஸ்ட்ரீக் பண்புகளை முயற்சிப்பது உங்களுக்கு மிகவும் மாறுபட்ட முடிவுகளைத் தரும்.
ஒரு வடிவம் என்பது இரு பரிமாண பிராந்தியமாகும், அவை எல்லைகளால் அங்கீகரிக்கப்படலாம்.
வட்டங்கள், சதுரங்கள், முக்கோணங்கள் மற்றும் பல இதில் அடங்கும்.
வடிவங்கள் இரண்டு தனித்துவமான வகுப்புகளாகின்றன: வடிவியல் (அல்லது வழக்கமான) மற்றும் கரிம (வடிவங்கள் அதிக கரிமமாக இருக்கும்போது).
கருத்துக்களை பார்வைக்குத் தொடர்புகொள்வதில் வடிவங்கள் ஒரு முக்கிய பகுதியாகும்.
அவர்கள் படங்களுக்கு கேரக்டர் கொடுத்து தெரியப்படுத்துகிறார்கள்.
வீதி அறிகுறிகள், சின்னங்கள் மற்றும் சுருக்கக் கலைகள் போன்றவற்றையும் நாங்கள் புரிந்துகொள்கிறோம்.
வடிவங்கள் அன்றாட வடிவமைப்பில் வியக்கத்தக்க எண்ணிக்கையிலான பயன்பாடுகளைக் கொண்டுள்ளன.
உள்ளடக்கத்தை ஒழுங்கமைக்க அல்லது பிரிக்க அவை உங்களுக்கு உதவக்கூடும்.
எளிய எடுத்துக்காட்டுகளை உருவாக்கவும்.
அல்லது உங்கள் வேலையில் ஆர்வத்தைச் சேர்க்கவும் வடிவங்கள் முக்கியம், ஏனென்றால் அவை நிறைய விஷயங்களுக்கு அடிப்படையாக இருக்கின்றன, அவளுடைய மற்ற வடிவமைப்புகளைப் பார்க்க கற்றுக்கொள்ளுங்கள், விரைவில், அவற்றை எல்லா இடங்களிலும் பார்க்கத் தொடங்குவீர்கள்.
வடிவம் 3D ஆகும்போது, அதை ஒரு மாதிரி என்று அழைக்கிறோம்.
வடிவங்கள் 3D ஆக இருக்கலாம் மற்றும் உண்மையான உலகில் இருக்கும்.
அல்லது ஆழம் என்ற மாயையை உருவாக்க ஒளி, நிழல் மற்றும் முன்னோக்கு போன்ற நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி அவற்றைக் குறிக்கலாம்.
2 டி வடிவமைப்பில், மாதிரி யதார்த்தத்தை சாத்தியமாக்குகிறது.
அது இல்லாமல், துள்ளல் பந்து ஒரு வட்டம் மட்டுமே.
3 டி கட்டிடம் என்பது செவ்வகங்களின் தொடர் மட்டுமே.
தட்டையான வடிவமைப்புகள் கூட வடிவம் மற்றும் ஆழத்தில் மாறுபாடுகளைக் காட்ட நுட்பமான நுட்பங்களைப் பயன்படுத்துகின்றன.
அன்றாட பாடல்களில், உருவத்தின் நோக்கம் ஒன்றே, ஆனால் சிறிய அளவில்.
உதாரணமாக, ஒரு எளிய நிழல் அடுக்குகளின் மாயையை உருவாக்க முடியும்.
அல்லது ஒரு பொருளைக் கொடுங்கள்.
அடிப்படை வடிவங்கள் உங்கள் வேலைக்கு யதார்த்தத்தைத் தொடும் - மிதமான அளவில் பயன்படுத்தும்போது ஒரு சக்திவாய்ந்த கருவி.
அமைப்பு என்பது ஒரு மேற்பரப்பின் உடல் தரம்.
வடிவத்தைப் போலவே, இது 3D ஆகவும் இருக்கலாம் - நீங்கள் காணக்கூடிய மற்றும் தொடக்கூடிய ஒன்று - அல்லது அதைக் குறிக்கலாம், இது நிஜ வாழ்க்கையில் இருந்தால் அது ஒரு உணர்வைக் கொண்டிருக்கும் என்பதைக் குறிக்கிறது.
வடிவமைப்பில், அமைப்பு மற்றொரு தட்டையான படத்திற்கு ஆழத்தையும் தொடு உணர்வையும் சேர்க்கிறது.
பொருள்கள் விளையாட்டில் உள்ள பொருள்களைப் பொறுத்து மென்மையான, கடினமான, கடினமான அல்லது மென்மையானதாக தோன்றும்.
தொடக்கநிலையாளர்களுக்கு, இழைமங்கள் சிறந்த பின்னணி படங்களை உருவாக்குகின்றன, மேலும் உங்கள் வேலையில் அதிக ஆர்வத்தை சேர்க்கலாம். நெருக்கமாகப் பாருங்கள், சோகமான கோடுகள் போன்ற எதிர்பாராத இடங்களில் துணியைக் காணலாம்.
மென்மையான, பளபளப்பான சின்னங்கள்.
கப்பலில் செல்லாமல் கவனமாக இருங்கள் - ஒரு வடிவமைப்பில் அதிகப்படியான அமைப்பு விரைவாக முடியும், அது பேரழிவை ஏற்படுத்தும்.
இருப்பு என்பது காட்சி எடையின் சமமான விநியோகம் (வேறுவிதமாகக் கூறினால், பார்வையாளரின் கண்ணை எவ்வளவு பிடிக்கிறது).
நிறம், அளவு, எண் மற்றும் எதிர்மறை இடம் உள்ளிட்ட பல விஷயங்களால் இருப்பு பாதிக்கப்படலாம்.
மாஸ்டரிங் இருப்பு ஆரம்பநிலைக்கு கடினமாக இருக்கும், ஏனெனில் அதற்கு உள்ளுணர்வு தேவைப்படுகிறது.
அதிர்ஷ்டவசமாக, வடிவமைப்பு உலகம் எடுத்துக்காட்டுகள் நிறைந்தது அதை மீண்டும் புரிந்துகொள்ள உதவுகிறது சமச்சீர் வடிவமைப்புகள் அச்சின் இருபுறமும் ஒரே மாதிரியானவை அல்லது ஒத்தவை.
ஒவ்வொரு பக்கமும் எப்படியாவது ஒரே மாதிரியாக இருப்பதால் (ஒரே மாதிரியாக இல்லாவிட்டால்) அவர்கள் சமநிலையை உணர்கிறார்கள்.
சமச்சீரற்ற வடிவமைப்புகள் வேறுபட்டவை, ஆனால் எடை இன்னும் சமமாக விநியோகிக்கப்படுகிறது.
வடிவமைப்பு சீரானது, ஏனெனில் இது சரியான விஷயங்களில் கவனம் செலுத்த வேண்டும்.
மூன்றாம் விதி என்று அழைக்கப்படும் ஒரு மூலோபாயத்தை பலர் பயன்படுத்துகிறார்கள்.
இது உங்கள் பணி பகுதியை 3 × 3 கட்டமாக பிரிக்கிறது.
படத்தின் மையப் புள்ளி இந்த வரிகளில் ஒன்றின் அருகிலோ அல்லது அருகிலோ வைக்கப்பட்டுள்ளது, மீதமுள்ள இடங்களுடன் காட்சி சமநிலையை உருவாக்குகிறது இந்த வகை கலவையை நாம் கவர்ச்சிகரமானதாகக் காண்கிறோம், ஏனெனில் ஆய்வுகள் படி, இது மனிதக் கண் ஸ்கேன் செய்யும் போது இயற்கையாகவே இந்த பாதையை பின்பற்றுகிறது வடிவமைக்க.
வடிவமைப்பு அடிப்படைகள் அனைத்தும் ஒரு பெரிய படத்தைப் பற்றியது - வேறுவிதமாகக் கூறினால், கற்றல் ஒவ்வொரு அமைப்பையும் உருவாக்கும் பல சிறிய விவரங்களைப் பாராட்ட.
நீங்கள் சொந்த கிராபிக்ஸ் உருவாக்குகிறீர்களோ இல்லையோ, இந்த நுண்ணறிவு கிட்டத்தட்ட எந்தவொரு திட்டத்திற்கும் பயன்படுத்தப்படலாம்.
அல்லது உங்கள் வணிகத்தை மேம்படுத்த எளிய வழிகளைக் கண்டறியவும்.
வடிவமைப்பின் அடிப்படைகளில் எங்களுடன் இணைந்ததற்கு நன்றி.
வண்ணம், அச்சுக்கலை மற்றும் பலவற்றை உள்ளடக்கிய எங்கள் வடிவமைப்பு கருப்பொருள்களின் மீதமுள்ளவற்றைப் பாருங்கள்.