Ngawitan Desain Grafis: Dasar

0
Dasar desain
- Iklan -

Dasar desain mangrupikeun pondasi unggal medium visual, tina seni rupa.

Ka halaman wéb Desain wéb.

Bahkan detail anu pangleutikna, sapertos font anu paling seueur komposisi.

Naon conto-conto ieu aya padanan? Sababaraha elemen anu dasar pisan, kalebet garis, bentuk sareng bentuk, tékstur sareng kasaimbangan.

- Iklan -

Éta moal katingalina sapertos seueur nyalira, tapi sasarengan.

Bagian tina sagala hal anu urang tingali sareng jantenkeun.

Dasarna tiasa pikasieuneun, utamina upami anjeun henteu nganggap dirina seniman.

Nanging, aya seueur anu tiasa diajar (tina dasarna) ngeunaan damel sareng aset anu béda sareng nyiptakeun gambar prasasti saderhana.

Hayu urang mimitian ti heula sareng salah sahiji elemen paling dasar dina sadayana.

Jalur na.

Garis mangrupikeun bentuk anu ngahubungkeun dua atanapi langkung poin.

Éta tiasa gendut atanapi ceking.

Gebah atanapi bengkah.

Sadaya kamungkinan masihan font sakedik bédana Garis sering muncul dina desain; Salaku conto, dina grafik, ilustrasi.

Sareng grafik Unsur, sapertos tékstur sareng pola.

Éta ogé umum dina struktur téks, dimana aranjeunna tiasa nambihan tekenan.

Beulah atanapi ngatur Eusi.

Atanapi ngarahkeun panon anu ningali.


Nalika damel sareng fon, perhatoskeun hal-hal sapertos beurat, warna, tékstur, sareng pola.

Kualitas anu hadé ieu tiasa mangaruhan pisan dina desain anjeun némbongan.

Milarian tempat-tempat dimana belangna nyumput dina tetempoan; Salaku conto, dina téks.

Janten di dieu, nyobian sipat anu béda tiasa masihan anjeun hasilna béda pisan.

Bentukna mangrupikeun daérah dua diménsi anu tiasa dipikaterang ku wates.

Ieu kalebet bunderan, kotak, segitiga, sareng sajabina.

Bentuk digolongkeun kana dua kelas anu béda: géométri (atanapi biasa) sareng organik (nalika bentukna langkung organik).

Wangun mangrupikeun bagian anu penting dina komunikasi ideu sacara visual.

Aranjeunna masihan karakter gambar sareng ngajantenkeun aranjeunna dikenal.

Urang ngartos tanda jalan, simbol, sareng seni abstrak ageung kusabab bentukna.

Bentuk gaduh sajumlah kagunaan kagunaan dina desain sapopoé.

Aranjeunna tiasa ngabantosan anjeun ngatur atanapi misahkeun konténna.

Nyiptakeun ilustrasi saderhana.

Atanapi ngan ukur nambihan minat padamelan anjeun Bentuk penting sabab éta dasar pikeun seueur hal Diajar ningali desainna anu sanés, sareng henteu lami, anjeun bakal ngamimitian ningali éta dimana-mana.

Nalika bentukna janten 3D, urang sebut modél.

- Iklan -

Bentuk tiasa 3D sareng aya di dunya nyata.

Atanapi tiasa tersirat, nganggo Téhnik sapertos cahaya, kalangkang, sareng sudut pandang pikeun nyiptakeun ilusi jero.

Dina desain 2D, modél ngajantenkeun réalisme tiasa dilakukeun.

Tanpa éta, bola anu mantul ngan ukur bunderan.

Wangunan 3D ngan ukur sauntuyan bujur.

Malah desain datar ngagunakeun téknik halus pikeun nunjukkeun variasi bentuk sareng jero.

Dina komposisi sapopoé, tujuan tokohna sami, tapi dina skala anu langkung alit.

Salaku conto, kalangkang saderhana tiasa nyiptakeun ilusi lapisan.

Atanapi masihan obyék Rarasaan tempat.

Bentuk dasar tiasa nyandak sentuhan réalisme kana padamelan anjeun - alat anu kuat nalika dianggo sacara moderat.

Tekstur mangrupikeun kualitas fisik permukaan.

Sapertos bentukna, tiasa 3D - hal anu anjeun tiasa ningali sareng noél - atanapi éta tiasa tersirat, Anu nunjukkeun yén bakal aya perasaan upami éta aya dina kahirupan nyata.

Dina rarancangna, tékstur na nambihan jero sareng rasa keuna kana gambar datar anu sanés.

Objék tiasa katingali lemes, kasar, keras, atanapi lemes, gumantung kana objék anu dimaénkeun.

Pikeun anu ngamimitian, tékstur ngadamel gambar latar tukang anu hadé sareng tiasa nambihan seueur minat kana padamelan anjeun Tingali caket, sareng anjeun tiasa mendakan lawon di tempat anu teu disangka-sangka, sapertos garis sedih.

Ikon lemes, ngagurilap.

Ngan kedah ati-ati pikeun henteu teuing - teuing tékstur dina hiji desain tiasa gancang Éta ngajantenkeun ngancurkeun.

Kasaimbangan mangrupikeun sebaran rata-rata beurat visual (dina kecap sanésna, sabaraha hal anu Nangkeup panon anu nonton).

Kasaimbangan tiasa dipangaruhan ku seueur hal, kalebet warna, ukuran, nomer, sareng rohangan négatip.

Nguasai kasaimbangan tiasa sesah pikeun pemula, sabab peryogi intuisi.

Untungna, dunya desain pinuh ku conto Pangulangan ngabantosan anjeun ngartos éta Desain simétri sami atanapi sami sareng aranjeunna dina dua sisi poros.

Aranjeunna ngaraos saimbang sabab masing-masing sisi sami-sami (upami henteu sami).

Desain asimétri béda, tapi beuratna masih merata.

Désain saimbang sabab kedah merhatoskeun hal-hal anu leres.

Seueur jalma ngagunakeun strategi anu disebut aturan katilu.

Ieu ngabayangkeun daérah padamelan anjeun dibagi kana kisi 3 × 3.

Titik fokus gambar ditempatkeun caket atanapi caket salah sahiji jalur ieu, nyiptakeun kasaimbangan visual sareng sésana rohangan Kami mendakan jinis komposisi ieu pikaresepeun sabab, numutkeun panilitian, éta mangrupikeun mata manusa Lumrah nuturkeun jalur ieu nalika nyeken mendesain.

Dasar desain sadayana ngeunaan gambaran anu langkung ageung - dina basa sanésna, diajar Ngaapresiasi seueur detil alit anu janten unggal komposisi.

Sawangan ieu tiasa dilarapkeun ka ampir sagala jinis proyék, naha anjeun nyiptakeun grafik Sorangan.

Atanapi ukur mendakan cara saderhana pikeun ningkatkeun bisnis anjeun.

Kami hatur nuhun pikeun ngiringan kami kana dasar desain.

Parios sésana téma desain kami, kalebet warna, tipografi, sareng seueur deui.

- Iklan -
artikel saméméhnaIeu Giuseppe, kecerdasan buatan anu bakal ngajarkeun urang kumaha tuang vegan anu diideuan ku Arciboldo
Tulisan salajengnaHilary Duff téh indung deui!
Staf redaksi MusaNews
Bagéan Majalah ieu ogé ngeunaan pembagian tulisan anu paling menarik, éndah tur relevan anu diédit ku Blog anu sanés sareng ku Majalah anu paling penting sareng terkenal di wéb sareng anu parantos kéngingkeun pangbagian ku ngantepkeun eupanna kabuka pikeun ditukeurkeun. Ieu dilakukeun gratis sareng nirlaba tapi ngan ukur niat pikeun ngabagi nilai eusi anu dikedalkeun dina komunitas wéb. Janten… naha masih nyerat topik sapertos mode? Dandanan? Gosipna? Éstétika, kageulisan sareng jinis? Atawa leuwih? Kusabab nalika awéwé sareng inspirasi na ngalakukeun éta, sadayana nyandak visi anyar, arah anyar, ironis anyar. Sagalana robih sareng sadayana hurung ku nuansa sareng nuansa anyar, sabab alam semesta awéwé mangrupikeun palét anu ageung kalayan warna anu henteu aya watesna sareng sok anyar! A wittier, langkung halus, sénsitip, langkung geulis kecerdasan ... ... sareng kaéndahan bakal nyalametkeun dunya!

NINGGALKEUN KOMENTAR

Punten lebetkeun koméntar anjeun!
Punten lebetkeun nami anjeun di dieu

Situs ieu nganggo Akismet pikeun ngirangan spam. Pilarian terang kumaha data anjeun diolah.