Začetno grafično oblikovanje: osnove

0
Osnove oblikovanja
- Oglas -

Osnove oblikovanja so temelj vsakega vizualnega medija, od likovne umetnosti.

Na spletne strani Oblikovanje spletnih strani.

Tudi najmanjše podrobnosti, na primer pisave, ki sestavljajo večino skladb.

Kaj je skupnega med temi primeri? Nekaj ​​zelo osnovnih elementov, vključno z linijo, obliko in obliko, teksturo in ravnotežjem.

- Oglas -

Morda ne bo videti veliko sam, ampak skupaj.

Del vsega, kar vidimo in naredimo.

Osnove so lahko zastrašujoče, še posebej, če se nimate za umetnika.

Vendar se lahko veliko naučite (od osnov) o delu z različnimi sredstvi in ​​ustvarjanju preprostih slik napisov.

Začnimo najprej z enim najbolj osnovnih elementov.

Linija.



Črta je oblika, ki povezuje dve ali več točk.

Lahko je debel ali suh.

Valovita ali zlomljena.

Vse možnosti dajo pisavi malo razlike. Črte se pogosto pojavljajo v oblikovanju; Na primer v grafiki, ilustracijah.

In grafi Elementi, kot so teksture in vzorci.

Pogosti so tudi v besedilnih strukturah, kjer lahko dodajo poudarek.

Razdelite ali organizirajte Vsebino.

Ali celo usmerite pogled gledalca.

Pri delu s pisavami bodite pozorni na stvari, kot so teža, barva, tekstura in vzorec.

Te subtilne lastnosti lahko močno vplivajo na videz vašega oblikovanja.

Poiščite mesta, kjer se črte skrivajo na videz; Na primer v besedilu.

Torej, če poskusite z različnimi potezami, lahko dobite zelo različne rezultate.

Oblika je katero koli dvodimenzionalno območje, ki ga lahko prepoznamo po mejah.

Sem spadajo krogi, kvadrati, trikotniki itd.

Oblike lahko razdelimo v dva različna razreda: geometrijske (ali pravilne) in organske (kadar so oblike bolj organske).

Oblike so ključni del vizualnega sporočanja idej.

Slike dajejo značaj in jih dajo na znanje.

Ulične znake, simbole in celo abstraktno umetnost razumemo predvsem zaradi oblik.

Oblike imajo presenetljivo veliko uporab v vsakdanjem oblikovanju.

Lahko vam pomagajo organizirati ali ločiti vsebino.

Ustvarite preproste ilustracije.

Ali pa samo dodajte zanimanje za svoje delo. Oblike so pomembne, ker so osnova za veliko stvari. Naučite se pogledati njene druge modele in kmalu jih boste začeli videti povsod.

Ko oblika postane 3D, jo imenujemo model.

- Oglas -


Oblike so lahko 3D in obstajajo v resničnem svetu.

Lahko pa jih impliciramo s pomočjo tehnik, kot so svetloba, senca in perspektiva, da ustvarimo iluzijo globine.

Pri 2D oblikovanju model omogoča realizem.

Brez tega je odskočna žoga le krog.

3D stavba je le vrsta pravokotnikov.

Tudi ploščati modeli uporabljajo subtilne tehnike za prikaz sprememb v obliki in globini.

V vsakdanjih kompozicijah je namen figure enak, vendar v manjšem obsegu.

Preprosta senca lahko na primer ustvari iluzijo plasti.

Ali pa podarite predmet Občutek mesta.

Osnovne oblike lahko v vaše delo vnesejo kanček realizma - močno orodje, če ga uporabljate zmerno.

Tekstura je fizikalna kakovost površine.

Tako kot oblika je lahko tudi 3D - nekaj, kar lahko vidite in se dotaknete - ali pa se namiguje, kar kaže, da bi imel občutek, če bi obstajal v resničnem življenju.

Pri oblikovanju tekstura doda še eno ravno podobo globino in občutek na dotik.

Predmeti so lahko videti gladki, grobi, trdi ali gladki, odvisno od predmetov v igri.

Za začetnike imajo teksture odlične slike v ozadju in lahko vašemu delu dodajo veliko zanimanja. Poglejte pozorno in morda boste našli tkanine na nepričakovanih mestih, kot so žalostne črte.

Gladke, sijoče ikone.

Pazite le, da ne boste pretiravali - preveč teksture v enem dizajnu lahko hitro povzroči, da postane uničujoče.

Ravnotežje je enakomerna porazdelitev vizualne teže (z drugimi besedami, koliko nekaj pritegne pogled gledalca).

Na ravnotežje lahko vpliva veliko stvari, vključno z barvo, velikostjo, številom in negativnim prostorom.

Obvladovanje ravnotežja je za začetnike lahko težavno, saj zahteva intuicijo.

Na srečo je svet oblikovanja poln primerov. Ponavljanje vam pomaga razumeti, da so simetrični modeli enaki ali podobni kot na obeh straneh osi.

Počutijo se uravnotežene, ker je vsaka stran nekako enaka (če ne celo enaka).

Asimetrični modeli so različni, vendar je teža še vedno enakomerno porazdeljena.

Oblikovanje je uravnoteženo, ker zahteva pozornost do pravih stvari.

Mnogi uporabljajo strategijo, imenovano pravilo tretjega.

Tako je prikazano vaše delovno območje, razdeljeno na mrežo 3 × 3.

Žarišče slike je postavljeno blizu ali blizu ene od teh vrstic, kar ustvarja vizualno ravnovesje s preostalim prostorom. Ta vrsta sestave se nam zdi privlačna, ker po študijah človeško oko naravno sledi tej poti pri skeniranju oblikovati.

Osnove oblikovanja imajo za posledico širšo sliko - z drugimi besedami, učenje Kako ceniti številne majhne podrobnosti, ki sestavljajo posamezne skladbe.

Ta vpogled je mogoče uporabiti za skoraj vse vrste projektov, ne glede na to, ali ustvarjate lastno grafiko.

Ali pa preprosto poiščite preproste načine za izboljšanje poslovanja.

Zahvaljujemo se vam, da ste se nam pridružili pri osnovah oblikovanja.

Oglejte si ostale teme oblikovanja, vključno z barvami, tipografijo in še več.



- Oglas -

Dovolite komentar

Vnesite komentar!
Vnesite svoje ime tukaj

Ta stran uporablja Akismet za zmanjšanje nezaželene pošte. Izvedite, kako se obdelujejo vaši podatki.