ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ: ਬੁਨਿਆਦੀ

ਬੁਨਿਆਦੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ
- ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ -

ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਰ ਇਕ ਦਿੱਖ ਮਾਧਿਅਮ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਹਨ, ਵਧੀਆ ਕਲਾ ਤੋਂ.

ਵੈਬ ਪੇਜਾਂ ਲਈ ਵੈਬਸਾਈਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ.

ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵੇ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਂਟ ਜੋ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਰਚਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਇਨ੍ਹਾਂ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਵਿੱਚ ਆਮ ਕੀ ਹੈ? ਲਾਈਨ, ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਫਾਰਮ, ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਬੈਲੇਂਸ ਸਮੇਤ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁ basicਲੇ ਤੱਤ.

- ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ -

ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇਕੱਲੇ ਨਹੀਂ ਲੱਗ ਸਕਦੇ, ਪਰ ਇਕੱਠੇ.

ਹਰ ਚੀਜ ਦਾ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਅਸੀਂ ਵੇਖਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.

ਬੁਨਿਆਦ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਭਰੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਕਲਾਕਾਰ ਨਹੀਂ ਮੰਨਦੇ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੀਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸ਼ਿਲਾਲੇਖਾਂ ਦੀਆਂ ਸਧਾਰਣ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ (ਬੇਸਿਕ ਤੋਂ) ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਆਓ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁ basicਲੇ ਤੱਤ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੀਏ.

ਲਾਈਨ.

ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਉਹ ਆਕਾਰ ਹੈ ਜੋ ਦੋ ਜਾਂ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀ ਹੈ.

ਇਹ ਚਰਬੀ ਜਾਂ ਪਤਲੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

ਲਹਿਰਾਇਆ ਜਾਂ ਭੰਜਨ


ਸਾਰੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਫੋਂਟ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਫਰਕ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਲਾਈਨਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਅਕਸਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ; ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਵਿੱਚ, ਚਿੱਤਰ.

ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫ ਐਲੀਮੈਂਟਸ, ਜਿਵੇਂ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ.

ਉਹ ਟੈਕਸਟ structuresਾਂਚਿਆਂ ਵਿਚ ਵੀ ਆਮ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਜ਼ੋਰ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਵੰਡੋ ਜਾਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ.

ਜਾਂ ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਵੀ ਸਿੱਧਾ ਕਰੋ.

ਫੋਂਟ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਵਜ਼ਨ, ਰੰਗ, ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਪੈਟਰਨ ਵਰਗੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ.

ਇਹ ਸੂਖਮ ਗੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ onੰਗ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪਾ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਸਧਾਰਣ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਵਿੱਚ ਉਹ ਥਾਵਾਂ ਲੱਭੋ ਜਿਥੇ ਪੱਟੀਆਂ ਲੁਕਦੀਆਂ ਹਨ; ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਟੈਕਸਟ ਵਿਚ.

ਇਸ ਲਈ ਇੱਥੇ, ਵੱਖਰੇ ਵੱਖਰੇ ਲਕੀਰਾਂ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਖਰੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਕ ਸ਼ਕਲ ਕੋਈ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਖੇਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੀਮਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਇਸ ਵਿੱਚ ਚੱਕਰ, ਵਰਗ, ਤਿਕੋਣ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

ਆਕਾਰ ਦੋ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੀਆਂ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ: ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ (ਜਾਂ ਨਿਯਮਤ) ਅਤੇ ਜੈਵਿਕ (ਜਦੋਂ ਆਕਾਰ ਵਧੇਰੇ ਜੈਵਿਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ).

ਆਕਾਰ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ ਤੇ ਸੰਚਾਰਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਿੱਸਾ ਹਨ.

ਉਹ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਾ ਕਿਰਦਾਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਾਣੂ ਕਰਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਅਸੀਂ ਗਲੀਆਂ ਦੇ ਚਿੰਨ੍ਹ, ਚਿੰਨ੍ਹ ਅਤੇ ਸੰਖੇਪ ਕਲਾ ਨੂੰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਆਕਾਰ ਦੇ ਕਾਰਨ ਸਮਝਦੇ ਹਾਂ.

ਸ਼ਕਲ ਦੀਆਂ ਰੋਜ਼ਮਰ੍ਹਾ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਵਰਤੋਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਗਰੀ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਨ ਜਾਂ ਵੱਖ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਸਧਾਰਣ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਬਣਾਓ.

ਜਾਂ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਸ਼ਕ੍ਰਿਤਾਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦਾ ਅਧਾਰ ਹਨ ਉਸਦੇ ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਵੇਖਣਾ ਸਿੱਖੋ, ਅਤੇ ਜਲਦੀ ਹੀ, ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ ਵੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ.

ਜਦੋਂ ਸ਼ਕਲ 3D ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਡਲ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ.

- ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ -

ਆਕਾਰ 3D ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਭਰਮ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼, ਪਰਛਾਵਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਪੇਖ ਵਰਗੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਿਆਂ.

2 ਡੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ, ਮਾਡਲ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਨੂੰ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਇਸਦੇ ਬਿਨਾਂ, ਉਛਾਲਣ ਵਾਲੀ ਗੇਂਦ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਹੈ.

3 ਡੀ ਬਿਲਡਿੰਗ ਸਿਰਫ ਆਇਤਾਕਾਰਾਂ ਦੀ ਇਕ ਲੜੀ ਹੈ.

ਇਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਫਲੈਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵੀ ਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਸੂਖਮ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੀਆਂ ਰਚਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ, ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਇਕੋ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਛੋਟੇ ਪੈਮਾਨੇ ਤੇ.

ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਸਧਾਰਣ ਪਰਛਾਵਾਂ ਪਰਤਾਂ ਦਾ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਜਾਂ ਕੋਈ ਆਬਜੈਕਟ ਦਿਓ ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਭਾਵਨਾ.

ਮੁ shaਲੇ ਆਕਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਯਥਾਰਥਵਾਦ ਦਾ ਅਹਿਸਾਸ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹਨ - ਇਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਉਪਕਰਣ ਜਦੋਂ ਸੰਜਮ ਵਿਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਬਣਾਵਟ ਇੱਕ ਸਤਹ ਦਾ ਸਰੀਰਕ ਗੁਣ ਹੈ.

ਸ਼ਕਲ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇਹ 3 ਡੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਕੁਝ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਛੂਹ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਇਹ ਅਸਲ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਹੁੰਦੀ ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ.

ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿਚ, ਟੈਕਸਟ ਇਕ ਹੋਰ ਫਲੈਟ ਚਿੱਤਰ ਵਿਚ ਡੂੰਘਾਈ ਅਤੇ ਅਹਿਸਾਸ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ.

ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ, ਆਬਜੈਕਟ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਮੋਟਾ, ਸਖਤ ਜਾਂ ਨਿਰਵਿਘਨ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ.

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਟੈਕਸਟ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਦਿਲਚਸਪੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹਨ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦੇਖੋ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਚਾਨਕ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿਚ ਫੈਬਰਿਕ ਮਿਲ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਉਦਾਸ ਰੇਖਾਵਾਂ.

ਨਿਰਵਿਘਨ, ਚਮਕਦਾਰ ਆਈਕਨ.

ਬੱਸ ਧਿਆਨ ਰੱਖੋ ਕਿ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ 'ਤੇ ਨਾ ਚਲੇ ਜਾਓ - ਇਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਟੈਕਸਟ ਜਲਦੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਇਹ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਸੰਤੁਲਨ ਇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੇ ਭਾਰ ਦੀ ਇਕਸਾਰ ਵੰਡ ਹੈ (ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿਚ, ਕੁਝ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਦਰਸ਼ਕ ਦੀ ਨਜ਼ਰ ਨੂੰ ਫੜਦਾ ਹੈ).

ਸੰਤੁਲਨ ਕਈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਰੰਗ, ਅਕਾਰ, ਨੰਬਰ, ਅਤੇ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਸਪੇਸ ਸਮੇਤ.

ਮੁਹਾਰਤਪੂਰਵਕ ਸੰਤੁਲਨ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰੀ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਕਈ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਨਾਲ ਭਰੀ ਹੋਈ ਹੈ ਦੁਹਰਾਓ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਵਿਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸਿਮੈਟ੍ਰਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਧੁਰੇ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਪਾਸੇ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਜਾਂ ਸਮਾਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

ਉਹ ਸੰਤੁਲਤ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਹਰ ਪਾਸਿਓਂ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਜੇ ਇਕੋ ਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ).

ਅਸਮੈਟ੍ਰਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਭਾਰ ਅਜੇ ਵੀ ਬਰਾਬਰ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਸੰਤੁਲਿਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਸਹੀ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦਾ ਹੈ.

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕ ਤੀਜੀ ਦਾ ਨਿਯਮ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਦੇ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਇਕ 3 × 3 ਗਰਿੱਡ ਵਿਚ ਵੰਡਿਆ ਹੋਇਆ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ.

ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਬਿੰਦੂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਲਾਈਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਦੇ ਨੇੜੇ ਜਾਂ ਇਸ ਦੇ ਨੇੜੇ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਜਗ੍ਹਾ ਨਾਲ ਇਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਸੰਤੁਲਨ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਸੀਂ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਕ ਪਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਅਧਿਐਨ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਹ ਮਨੁੱਖੀ ਅੱਖ ਹੈ ਜਦੋਂ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਸਕੈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਮਾਰਗ' ਤੇ ਚੱਲਣਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ.

ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦ ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ ਬਾਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ - ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਸਿੱਖਣਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਛੋਟੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਨਾ ਜੋ ਹਰੇਕ ਰਚਨਾ ਨੂੰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਇਹ ਸੂਝ-ਬੂਝ ਲਗਭਗ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ.

ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਕਾਰੋਬਾਰ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਧਾਰਣ findੰਗਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭੋ.

ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੀਆਂ ਮੁicsਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਲਈ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.

ਸਾਡੇ ਬਾਕੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਥੀਮਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੋ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਰੰਗ, ਟਾਈਪੋਗ੍ਰਾਫੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ.

- ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ -

ਇੱਕ ਟਿੱਪਣੀ ਛੱਡੋ

ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਆਪਣੀ ਟਿੱਪਣੀ ਦਰਜ ਕਰੋ!
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਆਪਣਾ ਨਾਮ ਇੱਥੇ ਭਰੋ

ਇਹ ਸਾਈਟ ਸਪੈਮ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ ਅਕੀਸਮੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਪਤਾ ਲਗਾਓ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡੇਟਾ ਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.