יסודות העיצוב הם הבסיס של כל מדיום חזותי, מאמנות יפה.
לדפי אינטרנט עיצוב אתרים.
אפילו הפרטים הקטנים ביותר, כמו הגופנים שמרכיבים את רוב הקומפוזיציות.
מה משותף לדוגמאות אלו? כמה אלמנטים בסיסיים מאוד, כולל קו, צורה וצורה, מרקם ושיווי משקל.
זה אולי לא נראה הרבה לבד, אלא ביחד.
חלק מכל מה שאנחנו רואים ועושים.
היסודות עשויים להיות מרתיעים, במיוחד אם אינך רואה בעצמך אמן.
עם זאת, ניתן ללמוד הרבה (מהיסודות) על עבודה עם נכסים שונים ויצירת תמונות פשוטות של כתובות.
נתחיל בהתחלה באחד האלמנטים הבסיסיים מכולם.
השורה.
קו הוא הצורה המחברת שתי נקודות או יותר.
זה יכול להיות שמן או רזה.
גלי או שבור.
כל האפשרויות נותנות לגופן מעט הבדל קווים מופיעים לעתים קרובות בעיצוב; לדוגמא, בגרפיקה, באיורים.
וגרפים אלמנטים, כגון מרקמים ודפוסים.
הם נפוצים גם במבני טקסט, שם הם יכולים להוסיף דגש.
פצל או ארגן תוכן.
או אפילו לכוון את עין הצופה.
כשאתה עובד עם גופנים, שים לב לדברים כמו משקל, צבע, מרקם ודפוס.
לאיכויות עדינות אלו יכולה להיות השפעה עצומה על צורת הופעת העיצוב שלך.
מצא את המקומות שבהם הפסים מסתתרים באורח רגיל; למשל, בטקסט.
אז הנה, ניסיון של תכונות רצף שונות יכול לתת לך תוצאות שונות מאוד.
צורה היא כל אזור דו מימדי שניתן לזהות על ידי גבולות.
זה כולל עיגולים, ריבועים, משולשים וכו '.
צורות מתחלקות לשתי מחלקות מובחנות: גיאומטריות (או רגילות) ואורגניות (כאשר הצורות אורגניות יותר).
צורות הן חלק חיוני בתקשורת רעיונות באופן חזותי.
הם מעניקים לתמונות אופי ומודיעים אותם.
אנו מבינים שלטי רחוב, סמלים ואפילו אמנות מופשטת בעיקר בגלל הצורות.
לצורות יש מספר מדהים של שימושים בעיצוב יומיומי.
הם יכולים לעזור לך לארגן או להפריד את התוכן.
צור איורים פשוטים.
או פשוט הוסף עניין לעבודה שלך צורות חשובות מכיוון שהן הבסיס להרבה דברים. למד להסתכל על העיצובים האחרים שלה, ובקרוב תתחיל לראות אותם בכל מקום.
כאשר הצורה הופכת לתלת מימד, אנו קוראים לה מודל.
צורות יכולות להיות תלת ממדיות וקיימות בעולם האמיתי.
או שניתן לרמוז עליהם באמצעות טכניקות כמו אור, צל ופרספקטיבה כדי ליצור אשליה של עומק.
בעיצוב דו מימד, המודל מאפשר ריאליזם.
בלעדיו הכדור המקפיץ הוא רק מעגל.
בניין תלת ממדי הוא רק סדרה של מלבנים.
אפילו עיצובים שטוחים משתמשים בטכניקות עדינות כדי להראות שונות בצורה ובעומק.
בהרכבים יומיומיים מטרת הדמות זהה, אך בקנה מידה קטן יותר.
לדוגמא, צל פשוט יכול ליצור אשליה של שכבות.
או לתת חפץ הרגשה של מקום.
צורות בסיסיות יכולות להביא מגע של ריאליזם לעבודה שלך - כלי רב עוצמה כאשר משתמשים בו במתינות.
מרקם הוא האיכות הפיזית של משטח.
כמו הצורה, זה יכול להיות תלת ממדי - משהו שאפשר לראות ולגעת בו - או שאפשר לרמוז עליו, מה שמעיד על כך שיש לו תחושה אם הוא היה קיים בחיים האמיתיים.
בעיצוב, המרקם מוסיף עומק וחוש מגע לתמונה שטוחה נוספת.
אובייקטים יכולים להיראות חלקים, מחוספסים, קשים או חלקים, תלוי באובייקטים במשחק.
למתחילים, טקסטורות יוצרות תמונות רקע נהדרות ויכולות להוסיף עניין רב בעבודתך. תסתכל מקרוב, ואתה עלול למצוא בד במקומות לא צפויים, כמו קווים עצובים.
אייקונים חלקים ומבריקים.
רק היזהר לא לחרוג - יותר מדי מרקם בעיצוב אחד יכול להפוך במהירות את זה להרס.
איזון הוא התפלגות אחידה של המשקל החזותי (במילים אחרות, כמה משהו תופס את העין של הצופה).
איזון יכול להיות מושפע מדברים רבים, כולל צבע, גודל, מספר ומרחב שלילי.
מאזן באיזון יכול להיות קשה למתחילים, מכיוון שהוא דורש אינטואיציה.
למרבה המזל, עולם העיצוב מלא בדוגמאות חזרה עוזרת לך להבין שהוא עיצובים סימטריים זהים או דומים להם משני צידי הציר.
הם מרגישים מאוזנים מכיוון שכל צד איכשהו זהה (אם לא זהה).
עיצובים אסימטריים שונים, אך המשקל עדיין מחולק באופן שווה.
העיצוב מאוזן מכיוון שהוא קורא לתשומת לב לדברים הנכונים.
אנשים רבים משתמשים באסטרטגיה הנקראת כלל השלישי.
זה מדמיין את אזור העבודה שלך מחולק לרשת 3 × 3.
נקודת המוקד של התמונה ממוקמת בסמוך לאחד משורות אלה, או יוצרת איזון חזותי עם שאר החלל. אנו מוצאים סוג זה של קומפוזיציה אטרקטיבי מכיוון שלפי מחקרים, זוהי העין האנושית. לעצב.
יסודות העיצוב הם על תמונה גדולה יותר - במילים אחרות, למידה להעריך את הפרטים הקטנים הרבים המרכיבים כל קומפוזיציה.
ניתן ליישם תובנה זו כמעט על כל סוג פרויקט, בין אם אתה יוצר גרפיקה משלך.
או פשוט מצא דרכים פשוטות לשיפור העסק שלך.
אנו מודים לך על שהצטרפת אלינו ליסודות העיצוב.
בדוק את שאר נושאי העיצוב שלנו, כולל צבע, טיפוגרפיה ועוד.