Grafikai tervezés kezdete: Alapismeretek

0
A tervezés alapjai
- Reklám -

A formatervezés alapjai képzőművészettől kezdve minden vizuális közeg alapját képezik.

Weboldalakra Weboldal tervezés.

Még a legkisebb részletek is, például a legtöbb kompozíciót alkotó betűtípusok.

Mi a közös ezekben a példákban? Néhány nagyon alapvető elem, köztük a vonal, az alak és a forma, a textúra és az egyensúly.

- Reklám -

Lehet, hogy nem soknak tűnik egyedül, hanem együtt.

Része mindennek, amit látunk és készítünk.

Az alapok félelmetesek lehetnek, különösen, ha nem tartod magad művésznek.


Azonban sok mindent megtudhat (az alapoktól) a különböző eszközökkel való munkavégzésről és az egyszerű feliratokról.

Kezdjük először az egyik legalapvetőbb elemmel.

A vonal.

A vonal két vagy több pontot összekötő alakzat.

Lehet kövér vagy sovány.

Hullámos vagy törött.

Minden lehetőség ad egy kis különbséget a betűtípus számára A vonalak gyakran megjelennek a tervezésben; Például grafikában, illusztrációkban.

És grafikonok elemek, például textúrák és minták.

Szöveges struktúrákban is gyakoriak, ahol hangsúlyt helyezhetnek.

Tartalom felosztása vagy rendezése.

Vagy akár irányítja a néző szemét.

Ha betűtípusokkal dolgozik, figyeljen olyanokra, mint a súly, a szín, a textúra és a minta.

Ezek a finom tulajdonságok hatalmas hatással lehetnek a tervezés megjelenésére.

Keresse meg azokat a helyeket, ahol a csíkok elrejtőznek; Például a szövegben.

Tehát itt a különböző sávvonások kipróbálása nagyon különböző eredményeket hozhat.

Az alakzat bármely kétdimenziós régió, amelyet a határok felismerhetnek.

Ide tartoznak a körök, négyzetek, háromszögek és így tovább.

Az alakzatok két külön osztályba sorolhatók: geometriai (vagy szabályos) és organikusak (amikor a formák szervesebbek).

A formák létfontosságú részét képezik az ötletek vizuális kommunikációjának.

Karaktert adnak és ismertté teszik a képeket.

Az utcatáblákat, szimbólumokat, sőt az absztrakt művészetet is nagyrészt a formák miatt értjük.

A formák elképesztően sok felhasználást jelentenek a mindennapi tervezés során.

Segíthetnek a tartalom rendszerezésében vagy szétválasztásában.

Készítsen egyszerű illusztrációkat.

Vagy egyszerűen csak növelje érdeklődését a munkája iránt Az alakzatok azért fontosak, mert sok minden alapját képezik. Tanuld meg megnézni a többi tervét, és hamarosan mindenhol látni fogod őket.

Amikor az alak 3D-sé válik, modellnek nevezzük.

- Reklám -

Az alakzatok 3D-sek lehetnek, és a való világban is létezhetnek.

Vagy implikálhatók olyan technikákkal, mint a fény, az árnyék és a perspektíva a mélység illúziójának megteremtésére.

2D-s tervezésnél a modell lehetővé teszi a realizmust.

Enélkül a pattogó labda csak kör.

A 3D épület csak téglalapok sorozata.

Még a lapos kivitel is finom technikákat alkalmaz az alak és a mélység variációinak bemutatására.

A mindennapi kompozíciókban az ábra célja ugyanaz, de kisebb léptékben.

Például egy egyszerű árnyék létrehozhatja a rétegek illúzióját.

Vagy adjon egy tárgynak Helyérzet.

Az alapformák egy kis realizmust hozhatnak a munkájába - hatékony eszköz, ha mértékkel használják.

A textúra a felület fizikai minősége.

Az alakhoz hasonlóan lehet 3D - valami, amit láthat és megérinthet - vagy implicit, ami azt jelzi, hogy érezné, ha létezne a való életben.

A tervezés során a textúra mélységet és tapintást kölcsönöz még egy lapos képnek.

A tárgyak a játékban lévő tárgyaktól függően sima, durva, kemények vagy simaak lehetnek.

A kezdők számára a textúrák remek háttérképeket készítenek, és nagy érdeklődést kölcsönözhetnek munkádnak. Nézd meg alaposabban, és váratlan helyeken találhatsz szövetet, például szomorú vonalak.

Sima, fényes ikonok.

Csak arra vigyázzon, hogy ne essen túlzásba - túl sok textúra gyorsan elkészül, ez pusztítóvá válik.

Az egyensúly a vizuális súly egyenletes eloszlása ​​(más szavakkal: mennyi valami vonzza a néző figyelmét).

Az egyensúlyt sok minden befolyásolhatja, beleértve a színt, a méretet, a számot és a negatív helyet.

Az egyensúly elsajátítása a kezdők számára nehéz lehet, mivel intuícióra van szükség.

Szerencsére a tervezési világ tele van példákkal. Az Ismétlés segít megérteni. A szimmetrikus kialakítások megegyeznek vagy hasonlóak a tengely két oldalán.

Kiegyensúlyozottnak érzik magukat, mert mindkét oldal valahogy ugyanaz (ha nem azonos).

Az aszimmetrikus kialakítások eltérőek, de a súly még mindig egyenletesen oszlik el.

A design kiegyensúlyozott, mert felhívja a figyelmet a helyes dolgokra.

Sokan használják a harmadik szabályának nevezett stratégiát.

Ez a munkaterületet 3 × 3 rácsra osztva jeleníti meg.

A kép fókuszpontja az egyik vonal közelében vagy közelében helyezkedik el, vizuális egyensúlyt teremtve a tér többi részével. Ezt a kompozíciótípust vonzónak találjuk, mert tanulmányok szerint az emberi szem természetesen ezt az utat követi a beolvasás során tervezni.

A tervezés alapjai egy nagyobb képről szólnak - más szóval: megtanulják értékelni az egyes kompozíciókat alkotó sok apró részletet.

Ez a betekintés szinte bármilyen típusú projektre alkalmazható, függetlenül attól, hogy saját grafikát készít.

Vagy csak talál egyszerű módszereket vállalkozásának fejlesztésére.

Köszönjük, hogy csatlakozott hozzánk a tervezés alapjaiban.

Nézze meg a többi tervezési témát, beleértve a színt, a tipográfiát és egyebeket.

- Reklám -

SZÓLJ HOZZÁ

Kérjük, írja be megjegyzését!
Kérjük, írja ide a nevét

Ez az oldal Akismet-et használ a levélszemét csökkentése érdekében. Ismerje meg, hogyan kezelik az adatokat.