Ang uso sa umaabot: tali sa mga NFT ug sa Metaverse

0
Metaverse tabon
- Advertising -

Ang virtual nga realidad ug ang metaverse nagkadaghan nga mga isyu sa topiko, sa usa ka kalibutan nga nangandam sa hingpit nga pagdawat sa digital nga pagbalhin, bisan ang industriya sa fashion nagtan-aw sa usa ka umaabot nga gilangkoban sa virtual nga sinina.

Mopalit ka ba ug usa ka butang sa sinina nga wala na? Ug pila ang imong andam nga ibayad alang niini?

Ang industriya sa virtual nga uso (gitawag usab nga digital fashion) nakarekord na sa mga halin sa napulo ka milyon nga Euros, nga naglibog sa among kahulugan kung unsa ang tinuod sa uso ug unsa ang dili. Sumala sa Gucci, ang brand sa panahon, kini mao ang "lamang sa usa ka butang sa panahon" sa wala pa ang mga nag-unang fashion balay apil sa kalibutan Nft(non-fungible token) ug uban pang aspeto sa digital fashion. Sa pagtapos sa bulan sa fashion sa Oktubre, daghang mga tatak ang sa tinuud nagtrabaho kauban ang mga NFT aron madala ang mga digital nga sinina sa ilang mga koleksyon. 

Kini tungod kay, bisan ang uso, nangandam alang sa pagbalhin ngadto sa metaverse.

- Advertising -

Ang metaverse 

Ang konsepto sa metaverse mao ang usa sa pinakadako nga trending nga mga hilisgutan sa kalibutan sa  teknolohiya, ilabina sukad kanus-a Facebook gisagop ang iyang panan-awon sa bug-os, hangtod sa pag-ilis sa ngalan sa kompanya sa meta.

Sa iyang kaugalingon, ang Metaverse kay usa ka halapad nga termino nga kasagarang nagtumong sa gipaambit nga virtual nga palibot, diin ang mga tawo maka-log on Internet ug diin ang usa girepresentahan sa iyang kaugalingon 3d nga avatar.

Hangtod karon, nakig-interact kami online pinaagi sa pag-adto sa website o pinaagi sa social media ug apps, samtang ang ideya sa metaverse naglangkob sa daghang mga interaksyon multidimensional, diin ang mga tiggamit makahimo sa pag-dive sa digital content imbes nga makita lang kini.

Sa sulod, ingon nga gipresentar ni Mark Zuckerberg, ang mga tawo mahimong magkita, magtrabaho ug magdula. Kini sa pagkatinuod posible nga salamat sa paggamit sa mga headphone, baso alang sa dugang nga katinuud, app alang sa smartphone o ubang mga himan.

Fashion sa metaverse

Ang mga potensyal nga kalihokan nga magamit online mahimong magkalainlain sama sa halos pagtan-aw sa a concert, pagbiyahe online, pagpalit ug pagsulay vestiti digital. Sulod sa metaverse, ang mga tiggamit makahimo sa pagpalit sa virtual nga yuta ug uban pang mga digital asset nga lagmit gamit ang mga cryptocurrencies.

Ang fashion usab mas mogamot sa metaverse: ang mga kustomer sa kaliwatan Z  mogahin ug dugang nga panahon a pagdula online, makig-uban ug mamalit.

Bisan pa sa virtual reality, gusto sa mga tawo nga ang ilang mga avatar makita nga labing maayo. Salamat sa mga NFT, ang kasinatian sa metaverse magtugot sa mga tawo nga hingpit nga isubsob ang ilang kaugalingon sa industriya sa fashion bisan sa sulod sa usa ka virtual nga kalibutan, nga adunay tinuod nga pagpanag-iya sa mga uso ug luho nga mga butang nga ilang gipalit. Tungod kay ang mga NFT masubay ug talagsaon, ang problema sa peke nga mga butang sa uso mahimong usa ka butang sa nangagi, nga ang matag digital nga butang mapamatud-an sa blockchain.

Ang virtual reality magtugot sa mga fashion brand nga maka-access sa a bag-ong dagan kita:

- Advertising -

imbes nga magbaligya lang sa pisikal nga mga produkto, ang mga fashion brand makahimo sa pagkita pinaagi sa pagbaligya sa ilang mga virtual nga butang ug sinina sa usa ka desentralisadong merkado. Ang usa ka dugang nga bentaha alang sa mga tatak tungod sa posibilidad sa pagkab-ot sa usa ka mas dako nga pool sa mga mahiligon sa fashion, kinsa makahimo sa pag-apil nga walay pisikal nga kaduol sa brand.

Unsa ang mapaabut gikan sa mga tatak sa metaverse

Sa bag-ohay nga mga tuig, ang industriya sa fashion naka-focus sa intersection sa digital ug pisikal nga merkado, pagpalapad sa dugang ug labaw pa ngadto sa ulahi, nga mitultol ngadto sa duha ka lain-laing mga pamaagi sa digital fashion:

  1. Gihiusa nga pisikal ug digital: nga mao ang digital fashion nga mahimong isul-ob sa usa ka tawo pinaagi sa paggamit sa augmented o virtual reality
  2. Bug-os nga digital: nga mao ang digital nga uso nga direktang gibaligya sa usa ka avatar

Usa ka pananglitan niini nga direksyon mao ang kolaborasyon tali sa Balenciaga ug Fortnite, nga nagpaposible sa pagpalit sa mga sinina (makita sa ubos) nga dinasig sa lainlaing mga disenyo sa Balenciaga, sulod sa dula.

Kolaborasyon sa Gaming dili lamang kini usa ka paagi sa pag-eksperimento sa pagkamamugnaon sa imong mga tigdesinyo, tungod kay kini nagrepresentar sa usa ka dako nga oportunidad sa ekonomiya, nga nagtabang sa mga tatak nga mas duol sa henerasyon nga Z. Kadaghanan niini nga mga joint venture sa pagkatinuod, nagtanyag sa mga pumapalit sa oportunidad nga makuha ang ilang mga kamot sa usa ka limitado nga edisyon nga pisikal nga bisti, sama sa gipakita sa dula.

Ang pagsagol sa video game ug industriya sa fashion nagtanyag ug walay kinutuban nga mga oportunidad alang sa pagkamamugnaon, nga molapas sa pisikal nga mga limitasyon sa industriya sa fashion, nga mao ang mga avatar sa bisan unsang porma nga imong gusto.

usab Dolce ug Gabbana kaniadtong Oktubre nagpagawas kini usa ka digital nga koleksyon nga gilangkuban sa siyam ka mga butang nga sinina sa NFT, nga gitawag kini nga "Koleksyon sa Genesis". Gibaligya sa gibana-bana nga $ 5,7 milyon, ang koleksyon nahimo nga labing mahal nga digital nga koleksyon hangtod karon.

Sa laing bahin, adunay mga naghunahuna sa pagpalapad sa "digital nga uso" bisan sa gawas sa metaverse, nga nagpunting sa duha ka mga butang nga nagkadaghang mga protagonista sa uso: pagpadayon ug teknolohiya.

Si Jae Slooten, co-founder sa nagpayunir nga Dutch digital fashion brand nga "The Fabricant", nangatarungan nga ang tinuod nga kalibutan nga uso mahimong labi ka teknolohiya ug malungtaron, nga adunay mga intelihente nga materyales nga molihok sama sa ikaduha nga panit ug makahimo sa pag-monitor sa atong lawas. .

"Gibati nako nga ang kaugmaon anaa sa mga materyales nga intelihente ug makahimo sa pagtubo uban kanato o bisan sa pagtubo kanato "Gipatin-aw ni Slooten, nga midugang nga ang pisikal nga kalibutan magtugot sa mga tawo nga magpakita sa "mas maayo nga pagpahayag kung kinsa kita." Kung dili, sumala sa Slooten, ang nagpahayag nga bahin mahubad sa virtual nga kamatuoran. "Ug unya, sa sulod sa digital nga kalibutan, mahimo kitang hingpit nga mabuang. Mahimo kaming magsul-ob og sinina nga gama sa tubig o adunay mga suga bisan asa ug usbon ang imong panapton sumala sa imong pagbati ".

Sa miaging tuig, ang kompanya ni Slooten nga Fabricant nagbutang usa ka rekord kung ang usa sa iyang mga virtual nga sinina gibaligya sa subasta sa kantidad nga $ 9.500.

"Gisul-ob kini sa bag-ong tag-iya sa iyang Facebook ug Instagram", miingon si Sloten.

Sa konklusyon, sa metaverse, usa ka virtual nga kalibutan nga nag-una nga nagtanyag usa ka biswal nga kasinatian, ang papel sa uso ingon usa ka himan alang sa personal ug sosyal nga pagpahayag mahimo lamang nga adunay hinungdanon nga papel. Kini nagpabilin lamang sa paghulat niini saput sa screen nahimo ka nga bag-o nag-agas.


Source: https://internet-casa.com/news/moda-del-futuro/

- Advertising -
Ang una nga artikuloUnsaon pag-motivate niadtong wala madasig
Sunod nga artikuloSi Kaia Gerber ug Jacob Elordi nagbuwag
Ang kawani sa editorial sa MusaNews
Ang kini nga seksyon sa among Magasin naghisgot usab sa pagpaambit sa labi ka makaikag, matahum ug may kalabutan nga mga artikulo nga gi-edit sa uban pang mga Blog ug sa labing hinungdanon ug bantog nga Magasin sa web ug gitugotan ang pagbahin pinaagi sa pagbilin sa ilang mga feed nga bukas aron mabaylo. Gihimo kini alang sa libre ug dili kita apan uban ang bugtong nga katuyoan nga ipaambit ang kantidad sa mga sulud nga gipahayag sa komunidad sa web. Mao na… ngano nga magsulat ka pa man sa mga hilisgutan sama sa uso? Ang make-up? Ang tsismis? Mga estetika, kaanyag ug sekso? O labaw pa? Tungod kay kung gibuhat kini sa mga babaye ug ilang inspirasyon, ang tanan nagkinahanglan og usa ka bag-ong panan-aw, usa ka bag-ong direksyon, usa ka bag-ong kabalhinan. Ang tanan nagbag-o ug ang tanan nagsiga sa mga bag-ong shade ug shade, tungod kay ang babaye nga uniberso usa ka dako nga paleta nga adunay walay kinutuban ug kanunay nga bag-ong mga kolor! Ang usa ka wittier, labi maliputon, sensitibo, labi ka matahum nga salabutan ... ... ug katahum magaluwas sa kalibutan!

MABIYA SA KOMENTO

Palihug isulud ang imong komentaryo!
Palihug isulud ang imong ngalan dinhi

Gigamit sa kini nga site ang Akismet aron maminusan ang spam. Hibal-i kung giunsa ang pagproseso sa imong data.