ጀምሮ ስዕላዊ ንድፍ-መሠረታዊ ነገሮች

ንድፍ መሰረታዊ ነገሮች
- ማስታወቂያ -

የንድፍ መሰረታዊ ነገሮች ከጥሩ ስነ-ጥበብ ጀምሮ የእያንዳንዱ የእይታ መካከለኛ መሠረት ናቸው ፡፡

ወደ ድር ገጾች የድርጣቢያ ዲዛይን።

በጣም ጥቂቶቹ ዝርዝሮች እንኳን ፣ ለምሳሌ ብዙ ጥንቅርን የሚፈጥሩ ቅርጸ-ቁምፊዎች።

እነዚህ ምሳሌዎች ምን ያገናኛሉ? መስመርን ፣ ቅርፅን እና ቅርፅን ፣ ሸካራነትን እና ሚዛንን ጨምሮ አንዳንድ በጣም መሠረታዊ አካላት።

- ማስታወቂያ -

ብዙ ብቻውን አይመስልም ፣ ግን አንድ ላይ ፡፡

የምናያቸው እና የምናደርጋቸው ነገሮች ሁሉ አንድ አካል ፡፡

መሰረታዊ ነገሮች በተለይ እራሳቸውን እንደ አርቲስት አድርገው የማይቆጥሩ ከሆነ አስፈሪ ሊሆኑ ይችላሉ ፡፡

ሆኖም ፣ ከተለያዩ ንብረቶች ጋር አብሮ በመስራት እና የተቀረጹ ጽሑፎችን ቀለል ያሉ ሥዕሎችን ስለመፍጠር (ከመሠረታዊ ነገሮች) ብዙ መማር ይችላሉ ፡፡

በመጀመሪያ ከሁሉም በጣም መሠረታዊ ከሆኑ ንጥረ ነገሮች በአንዱ እንጀምር ፡፡

መስመሩ.

መስመር ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ነጥቦችን የሚያገናኝ ቅርፅ ነው ፡፡

ወፍራም ወይም ቀጭን ሊሆን ይችላል ፡፡

ሞገድ ወይም ስብራት ፡፡

ሁሉም አጋጣሚዎች ቅርጸ ቁምፊውን ትንሽ ልዩነት ይሰጡታል መስመሮች በዲዛይን ውስጥ በተደጋጋሚ ይታያሉ; ለምሳሌ, በግራፊክስ ውስጥ, ስዕላዊ መግለጫዎች.

እና ግራፎች እንደ ሸካራዎች እና ቅጦች ያሉ ንጥረ ነገሮች

እነሱ አፅንዖት ሊያክሉበት በሚችሉበት በጽሑፍ መዋቅሮች ውስጥም የተለመዱ ናቸው ፡፡

ይዘትን ይከፋፍሉ ወይም ያደራጁ።

ወይም የተመልካቹን ዐይን እንኳን ይምሩ ፡፡


ከቅርጸ ቁምፊዎች ጋር ሲሰሩ እንደ ክብደት ፣ ቀለም ፣ ሸካራነት እና ንድፍ ያሉ ነገሮችን ትኩረት ይስጡ ፡፡

እነዚህ ጥቃቅን ባህሪዎች ንድፍዎ በሚታይበት መንገድ ላይ ከፍተኛ ተጽዕኖ ሊያሳድሩ ይችላሉ ፡፡

ጭረቶች በግልጽ በሚታዩበት ቦታ የሚደበቁባቸውን ቦታዎች ይፈልጉ; ለምሳሌ በጽሁፉ ውስጥ ፡፡

ስለዚህ እዚህ የተለያዩ የተከታታይ ባህሪያትን መሞከር በጣም የተለያዩ ውጤቶችን ሊሰጥዎ ይችላል ፡፡

አንድ ቅርጽ በደንበሮች ሊታወቅ የሚችል ማንኛውም ባለ ሁለት አቅጣጫዊ ክልል ነው።

ይህ ክበቦችን ፣ ካሬዎችን ፣ ሶስት ማእዘኖችን እና የመሳሰሉትን ያካትታል ፡፡

ቅርጾች በሁለት የተለያዩ ክፍሎች ይወድቃሉ-ጂኦሜትሪክ (ወይም መደበኛ) እና ኦርጋኒክ (ቅርጾች የበለጠ ኦርጋኒክ ሲሆኑ) ፡፡

ቅርጾች ሀሳቦችን በእይታ ለማስተላለፍ ወሳኝ አካል ናቸው ፡፡

ስዕሎቹን ገጸ-ባህሪ ይሰጡና እንዲታወቁ ያደርጓቸዋል ፡፡

የጎዳና ምልክቶችን ፣ ምልክቶችን እና ረቂቅ ስነ-ጥበቦችን እንኳን በቅጽፎቹ ምክንያት እንገነዘባለን ፡፡

ቅርጾች በዕለት ተዕለት ዲዛይን ውስጥ አስገራሚ መጠቀሚያዎች አሏቸው ፡፡

ይዘቱን ለማደራጀት ወይም ለመለየት ሊረዱዎት ይችላሉ።

ቀላል ሥዕላዊ መግለጫዎችን ይፍጠሩ ፡፡

ወይም ለስራዎ ፍላጎት ማከል ብቻ ቅርጾች አስፈላጊ ናቸው ምክንያቱም እነሱ ለብዙ ነገሮች መሠረት ስለሆኑ ሌሎች ንድፍዎ toን ለመመልከት ይማሩ እና በቅርቡ በሁሉም ቦታ ማየት ይጀመራሉ ፡፡

ቅርጹ 3 ዲ (XNUMXD) በሚሆንበት ጊዜ ሞዴል ብለን እንጠራዋለን ፡፡

- ማስታወቂያ -

ቅርጾች 3D ሊሆኑ እና በእውነተኛው ዓለም ውስጥ ሊኖሩ ይችላሉ።

ወይም እንደ ብርሃን ፣ ጥላ እና እይታ ያሉ ቴክኒኮችን በመጠቀም የጥልቀት ቅquesትን ለመፍጠር ሊያመለክቱ ይችላሉ ፡፡

በ 2 ዲ ዲዛይን ውስጥ ሞዴሉ ተጨባጭነት እንዲኖር ያደርገዋል ፡፡

ያለ እሱ የሚወጣው ኳስ ክብ ብቻ ነው።

3-ል ህንፃ ተከታታይ አራት ማዕዘናት ብቻ ነው።

ጠፍጣፋ ዲዛይኖች እንኳን የቅርጽ እና ጥልቀት ልዩነቶችን ለማሳየት ስውር ቴክኒኮችን ይጠቀማሉ ፡፡

በዕለት ተዕለት ጥንቅሮች ውስጥ የቁጥሩ ዓላማ አንድ ነው ፣ ግን በትንሽ ደረጃ።

ለምሳሌ ፣ ቀለል ያለ ጥላ የንብርብሮች ቅusionት ሊፈጥር ይችላል ፡፡

ወይም አንድ ነገር የቦታ ስሜት ይሰጡ ፡፡

መሰረታዊ ቅርጾች በስራዎ ላይ የእውነታ ንክኪን ሊያመጡልዎት ይችላሉ - በመጠን ሲጠቀሙበት ኃይለኛ መሣሪያ።

ሸካራነት የአንድ ወለል አካላዊ ጥራት ነው።

እንደ ቅርጹ ሁሉ 3D ሊሆን ይችላል - እርስዎ ሊያዩት እና ሊነኩት የሚችሉት - ወይም እሱ ሊገለፅ ይችላል ፣ ይህም በእውነተኛ ህይወት ውስጥ ቢኖር ስሜት እንደሚኖረው ያሳያል ፡፡

በንድፍ ውስጥ ሸካራነቱ ሌላ ጠፍጣፋ ምስል ላይ ጥልቀት እና የመነካካት ስሜትን ይጨምራል።

በጨዋታ ውስጥ ባሉ ነገሮች ላይ በመመስረት ነገሮች ለስላሳ ፣ ሻካራ ፣ ጠንካራ ወይም ለስላሳ ሊመስሉ ይችላሉ።

ለጀማሪዎች ፣ ሸካራዎች ታላቅ የጀርባ ምስሎችን ይፈጥራሉ እናም ለስራዎ ብዙ ፍላጎቶችን ሊጨምሩ ይችላሉ በቅርብ ይመልከቱ እና እንደ አሳዛኝ መስመሮች ባሉ ባልተጠበቁ ቦታዎች ላይ ጨርቅ ሊያገኙ ይችላሉ ፡፡

ለስላሳ ፣ የሚያብረቀርቁ አዶዎች።

ከመጠን በላይ ላለመውጣት ብቻ ይጠንቀቁ - በአንዱ ዲዛይን ውስጥ በጣም ብዙ ሸካራነት በፍጥነት ይችላል ያ አውዳሚ ያደርገዋል።

ሚዛን የእይታ ክብደት እኩል ስርጭት ነው (በሌላ አነጋገር የተመልካቹን አይን ምን ያህል ይይዛል) ፡፡

ሚዛን ቀለም ፣ መጠን ፣ ቁጥር እና አሉታዊ ቦታን ጨምሮ በብዙ ነገሮች ሊነካ ይችላል ፡፡

ውስንነትን ስለሚጠይቅ ሚዛንን መቆጣጠር ለጀማሪዎች አስቸጋሪ ሊሆን ይችላል።

እንደ እድል ሆኖ ፣ የንድፍ ዓለም በምሳሌዎች ተሞልቷል መደጋገም እሱን እንዲገነዘቡ ይረዳዎታል የተመጣጠነ ንድፍ በእቅፉ በሁለቱም በኩል ከእነሱ ጋር ተመሳሳይ ወይም ተመሳሳይ ነው ፡፡

ሚዛናዊነት ይሰማቸዋል ምክንያቱም እያንዳንዱ ወገን እንደምንም ተመሳሳይ ነው (ተመሳሳይ ካልሆነ) ፡፡

ያልተመጣጠነ ዲዛይን የተለያዩ ናቸው ፣ ግን ክብደቱ አሁንም በእኩል ተሰራጭቷል ፡፡

ዲዛይን ለትክክለኛው ነገሮች ትኩረት ስለሚጠይቅ ሚዛናዊ ነው ፡፡

ብዙ ሰዎች የሶስተኛው ደንብ የሚባለውን ስትራቴጂ ይጠቀማሉ ፡፡

ይህ በ 3 × 3 ፍርግርግ የተከፋፈለውን የሥራ ቦታዎን በዓይነ ሕሊናዎ ይመለከታል።

የምስሉ የትኩረት ነጥብ ከእነዚህ መስመሮች በአንዱ አቅራቢያ ወይም በአጠገብ ይቀመጣል ፣ ከተቀረው ቦታ ጋር የእይታ ሚዛን ይፈጥራል ፣ የዚህ ዓይነቱ ጥንቅር ማራኪ ሆኖ እናገኘዋለን ምክንያቱም በጥናት መሠረት የሰው አይን በተፈጥሮ ሲቃኝ ይህን መንገድ ይከተሉ ዲዛይን ለማድረግ.

የዲዛይን መሰረታዊ ነገሮች ስለ አንድ ትልቅ ስዕል ነው - በሌላ አነጋገር መማር እያንዳንዱን ጥንቅር የሚያካትቱ ብዙ ትናንሽ ዝርዝሮችን ለማድነቅ።

የራስዎ ግራፊክስ እየፈጠሩም ቢሆን ይህ ግንዛቤ በማንኛውም የፕሮጀክት ዓይነት ላይ ሊተገበር ይችላል ፡፡

ወይም ንግድዎን ለማሻሻል ቀላል መንገዶችን ብቻ ያግኙ ፡፡

በዲዛይን መሰረታዊ ነገሮች ውስጥ እኛን ስለተቀላቀሉን እናመሰግናለን ፡፡

ቀሪውን የንድፍ ጭብጦቻችንን ፣ ቀለምን ፣ የአጻጻፍ ዘይቤን እና ሌሎችንም ይመልከቱ ፡፡

- ማስታወቂያ -

አስተያየት ይተው

እባክዎ አስተያየትዎን ያስገቡ!
እባክዎን ስምዎን እዚህ ያስገቡ

ይህ ጣቢያ አይፈለጌ መልዕክቶችን ለመቀነስ Akismet ን ይጠቀማል ፡፡ የእርስዎ ውሂብ እንዴት እንደሚሰራ ይወቁ.