Die mode van die toekoms: tussen NFT's en die Metaverse

0
Metaverse omslag
- Advertensie -

Virtuele werklikheid en die metaverse is toenemend aktuele kwessies, in 'n wêreld wat voorberei om die digitale oorgang definitief te omhels, kyk selfs die modebedryf na 'n toekoms wat uit virtuele klere bestaan.

Sal jy ooit 'n kledingstuk koop wat nie bestaan ​​nie? En hoeveel sou jy bereid wees om daarvoor te betaal?

Die bedryf van virtuele mode (ook genoem digitale mode) het reeds verkope van tienmiljoene euro's aangeteken, wat ons definisie verwar van wat werklik in mode is en wat nie. Volgens Gucci, die handelsmerk van die oomblik, dit is "net 'n kwessie van tyd" voordat die belangrikste modehuise by die wêreld aansluit NFT(nie-slingerbare tekens) en ander aspekte van digitale mode. Met die modemaand wat in Oktober eindig, het baie handelsmerke in werklikheid met NFT's gewerk om digitale kledingstukke in hul versamelings te bring. 

Dit is omdat, selfs die mode, besig is om voor te berei vir die oorgang na die metaverse.

- Advertensie -

Die metaverse 

Die konsep van die metaverse is een van die grootste trending onderwerpe in die wêreld van  tegnologie, veral van wanneer af Facebook het sy visie ten volle aangeneem en so ver gegaan om die maatskappy se naam te verander na meta.

Op sigself is die Metaverse is 'n breë term wat oor die algemeen verwys na gedeelde virtuele omgewings, waarin mense kan aanmeld internet en waarin 'n mens deur jou eie verteenwoordig word 3d avatar.

Tot op datum het ons aanlyn interaksie gehad deur na webwerwe of deur sosiale media en toepassings, terwyl die idee van die metaverse uit veelvuldige interaksies bestaan multidimensioneel, waar gebruikers in staat is om om te duik in digitale inhoud eerder as om dit net te sien.

Binne, soos aangebied deur Mark Zuckerberg, kan mense ontmoet, werk en speel. Dit is in werklikheid moontlik danksy die gebruik van oorfone, bril vir die versterkte werklikheid, toepassing vir slimfoon of ander toestelle.

Mode in die metaverse

Die potensiële aktiwiteite wat aanlyn beskikbaar is, sal so uiteenlopend wees soos om virtueel na 'n konsert, neem 'n reis aanlyn, koop en probeer vestiti digitale. Binne die metaverse sal gebruikers virtuele grond en ander digitale bates kan koop wat vermoedelik kripto-geldeenhede gebruik.

Mode sal ook toenemend gewortel wees in die metaverse: die kliënte van generasie Z  sal meer en meer tyd spandeer a speel aanlyn, kuier saam en gaan inkopies doen.

Alhoewel dit virtuele realiteit is, sal mense wil hê dat hul avatars op hul beste moet lyk. Danksy die NFT's, die ervaring van metaverse sal mense toelaat om hulself ten volle in die modebedryf te verdiep, selfs binne 'n virtuele wêreld, met ware eienaarskap van die mode en luukse items wat hulle koop. Aangesien NFT's naspeurbaar en uniek is, sal die probleem van valse mode-items iets van die verlede wees, met elke digitale item wat op die blockchain.

Virtuele realiteit sal mode-handelsmerke toegang gee tot 'n nuwe vloei inkomste:

- Advertensie -

in plaas daarvan om net fisiese produkte te verkoop, sal modehandelsmerke geld kan verdien deur hul virtuele items en klere op 'n gedesentraliseerde mark te verkoop. 'n Bykomende voordeel vir handelsmerke is die moontlikheid om 'n groter poel van mode-entoesiaste te bereik, wat sal kan deelneem sonder om fisies naby die handelsmerk te wees.

Wat om te verwag van handelsmerke in die metaverse

In onlangse jare het die modebedryf gefokus op die kruising van die digitale en fisiese mark, en het meer en meer uitgebrei na laasgenoemde, wat lei tot twee verskillende benaderings tot digitale mode:

  1. Gekombineer fisies en digitaal: wat die digitale mode is wat 'n persoon kan dra deur gebruik te maak van verhoogde of virtuele realiteit
  2. Volledig digitaal: wat digitale mode is wat direk aan 'n avatar verkoop word

'n Voorbeeld in hierdie rigting is die samewerking tussen Balenciaga en Fortnite, wat dit moontlik gemaak het om klere (hieronder gesien) geïnspireer deur verskeie Balenciaga-ontwerpe, binne die spel te koop.

Samewerking met die speel dit is nie net 'n manier om met die kreatiwiteit van hul ontwerpers te eksperimenteer nie, want dit verteenwoordig 'n groot ekonomiese geleentheid, wat handelsmerke help om nader aan generasie Z te kom. Die meeste van hierdie gesamentlike ondernemings bied in werklikheid aan kopers die geleentheid om hul hande op 'n beperkte uitgawe fisiese kledingstuk, soos die een wat in die speletjie verskyn.

Die samesmelting van die videospeletjie- en modebedryf bied onbeperkte geleenthede vir kreatiwiteit, wat verder gaan as die fisiese perke van die modebedryf, aangesien dit die avatars is van enige vorm wat jy wil.

ook Dolce en Gabbana in Oktober het dit 'n digitale versameling vrygestel wat bestaan ​​uit nege NFT-klere-items, wat dit die "Genesis-versameling" noem. Verkoop vir ongeveer $ 5,7 miljoen, het die versameling die duurste digitale versameling tot nog toe geword.

Aan die ander kant is daar diegene wat daaraan dink om "digitale mode" selfs buite die metaverse uit te brei, en fokus op twee faktore wat toenemend protagoniste in die mode is: volhoubaarheid en tegnologie.


Jae Slooten, medestigter van die baanbreker Nederlandse digitale mode-handelsmerk "The Fabricant", voer aan dat werklike mode al hoe meer tegnologies en volhoubaar sal word, met intelligente materiale wat soos 'n tweede vel optree en ons liggaam kan monitor. .

"Ek voel dat die toekoms lê in materiale wat intelligent is en wat saam met ons kan groei of selfs op ons kan groei."Slooten het verduidelik en bygevoeg dat die fisiese wêreld mense sal toelaat om "'n meer nugter uitdrukking van wie ons is" te toon. Andersins sal die ekspressiewe deel volgens Slooten in virtuele realiteit vertaal word. “En dan, binne die digitale wêreld, kan ons heeltemal mal raak. Ons kan 'n rok van water dra of ligte oral hê en jou tekstiel verander volgens jou bui ".

Verlede jaar het Slooten se maatskappy Fabricant 'n rekord opgestel toe een van haar virtuele rokke vir $9.500 XNUMX op 'n veiling verkoop is.

"Die nuwe eienaar het dit op haar Facebook en Instagram gedra", het Slooten gesê.

Ten slotte, in die metaverse, 'n virtuele wêreld wat hoofsaaklik 'n visuele ervaring bied, kan die rol van mode as 'n instrument vir persoonlike en sosiale uitdrukking slegs 'n sentrale rol speel. Dit bly net om daarvoor te wag skermklere jy word die nuwe straat klere.

Bron: https://internet-casa.com/news/moda-del-futuro/

- Advertensie -
Vorige artikelHoe om diegene te motiveer wat nie gemotiveerd is nie
Volgende artikelKaia Gerber en Jacob Elordi is uitmekaar
MusaNews-redaksie
Hierdie afdeling van ons tydskrif handel ook oor die deel van die interessantste, mooiste en mees relevante artikels wat deur ander blogs en deur die belangrikste en bekendste tydskrifte op die web geredigeer is en wat dit moontlik maak om te deel deur hul feeds oop te laat vir uitruil. Dit word gratis en nie-winsgewend gedoen, maar met die uitsluitlike doel om die waarde van die inhoud wat in die webgemeenskap uitgedruk word, te deel. So ... waarom nog oor onderwerpe soos mode skryf? Die grimering? Die geskinder? Estetika, skoonheid en seks? Of meer? Want as vroue en hul inspirasie dit doen, kry alles 'n nuwe visie, 'n nuwe rigting, 'n nuwe ironie. Alles verander en alles verlig met nuwe skakerings en skakerings, want die vroulike heelal is 'n groot palet met oneindige en altyd nuwe kleure! 'N Skermer, subtieler, sensitiewer, mooier intelligensie ... en skoonheid sal die wêreld red!

LOS KOMMENTAAR

Voer asseblief u kommentaar in!
Voer asseblief u naam hier in

Hierdie webwerf gebruik Akismet om strooipos te verminder. Vind uit hoe u data verwerk word.